FOCUS
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[보도자료] 재담 쇼츠 베타 오픈, 대학 웹툰 공모전 독자 투표 개시
재담미디어, 신규 웹툰 플랫폼 ‘쇼츠’ 베타 서비스 오픈 42.195일간 펼쳐지는 ‘웹툰런’ 창작 마라톤 대회 본선 진출작 공개 4주간에 걸친 독자 투표로 레이스 진출자 선정, PD미션 통과한 챔피언 선발 재담미디어(대표이사 황남용)가 웹툰시장의 다양성 증진과 창작 환경 변화를 목적으로 중단편 웹툰 플랫폼 쇼츠의 베타 테스트를 진행중이라고 16일 밝혔다. 쇼츠는 현재 웹툰산업의 문제를 특정 장르 중심 제작과 소비 편중에 따른 다양성 위축, 장기 주간 연재로 인한 작가들의 피로 누적, 일부 독자들의 유료 서비스 회피로 인한 시장 혼란 등으로 보고 이를 개선하기 위해 ▲16회 분량 미만의 중단편 웹툰 ▲사전 제작 후 일괄 공개 ▲월 정액 정기 구독제 서비스 방식을 도입했다. 베타 오픈 기간에는 재담미디어와 ..
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[노컷뉴스]"지난 10년은 유료웹툰 시대, 모두가 돈 벌었지만…", 2023.09.18
[...] 박석환 재담미디어 이사는 "최근 출판계의 디지털 제작·유통·소비 트렌드로 가시화되고 있지만 출판만화 영역은 어린이 학습만화를 제외하면 작가의 작품을 소장하는 굿즈나 기념품으로 인식되고 있는 것이 현실"이라며 "웹툰도 구독 매출과 스토리 IP(지적재산권) 비지니스를 위해 100회, 200회는 가볍게 넘기는 롱테일 스토리로 가고 있다. 작품 완결성에 대한 논란이 꾸준히 제기되는 이유"라고 지적했다. 박 이사는 이 같은 흐름이 주간 연재 시스템의 웹툰 작가와 편집자 등 업계 관계자들에게 상당한 피로감을 주면서 창작의 고통에 시달리게 한다고 봤다. 그는 "지난 10년은 유료웹툰의 시대였다"며 "모두가 돈은 벌었지만 시간 투자는 갈수록 강화됐고 시장 경쟁은 더 엄격해져 스타 작가와 그렇지 못한 작가 사..
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[중앙선데이] 영상화 잇단 성공으로 웹툰 대량생산 시대…완성도 떨어지는 비슷비슷한 작품 쏟아져, 2023.08.19
[...] 그런데 정작 독자들에게 ‘요즘 뭐가 재밌냐’ 물으면 대개 ‘요즘 웹툰 다 똑같다’는 반응이다. 왜 그럴까. 이미 성공한 작품과 비슷한 제목·썸네일을 내세운 ‘양산형 웹툰’이 플랫폼을 도배하고 있기 때문이다. 웹소설 원작의 ‘나혼자만 레벨업’이 대박을 치자 ‘나혼자 만렙뉴비’ ‘나혼자 특성빨로 무한성장’ 등 ‘나혼자’로 시작하는 먼치킨 웹소설이 빠르게 나오고, 그 웹툰 버전이 웹툰 플랫폼을 도배하는 식이다. [...] 웹툰의 오리지널리티는 어떻게 회복될 수 있을까. 실시간으로 웹소설을 각색해야 하는 무한경쟁의 주간 연재 플랫폼에서 하루 평균 10.5시간, 주 평균 5.8일 노동에 몰린 작가들 80% 이상이 ‘작업·휴식 시간 부족’으로 인한 창작 활동의 어려움을 호소하고 있다. 박석환 이사는 “1..
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[지금, 만화] 인터뷰 ; 만화가 이현세, ㈜재담미디어 전략사업본부 이사 박석환, 2023.07.19
까치, AI로 네트워크와 메타버스 속으로 날아오르다! 만화가 이현세, ㈜재담미디어 전략사업본부 이사 박석환 먼저 바쁘신 와중에 시간을 내주셔서 정말 감사합니다. 대한민국에서 만화를 읽은 사람이라면 이현세 선생님을 모를 리 없겠지만 그래도 어린 친구들에게는 낯설 수도 있을 것 같습니다. 그래서 간단하게 두 분 모두 소개 좀 부탁드리겠습니다. 이현세 만화가(이하 이현세): 대한민국에서 43년째 만화 그리고 있는 만화가 이현세입니다. 박석환 이사(이하 박석환): 안녕하세요. 재담미디어의 전략사업본부 이사 박석환입니다. Q. 2022년에 웹툰협회에서 만화의 날을 맞아서 이현세 선생님의 ‘표현 자유 수호 공로상’ 수상 기념으로 ‘까치 따라 그리기 천하제일 대회-불후의 까치 챌린지’라는 이벤트를 열만큼 선생님과 까..
ESSAY
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[보도자료] 재담미디어, 대학 만화·웹툰학과 학생에 장학금 5500만원 전달, 2023.08.11
재담스콜라십에 참여한 전국 11개 대학서 우수 학생 22명 선발해 1인당 250만원씩 지급 웹툰 프로덕션 재담미디어(대표 황남용)는 지난 10일 재담미디어 사옥에서 '제1회 재담스콜라십 장학금 전달식'을 진행했다고 11일 밝혔다. 장학금 수여 대상자는 전국 만화·웹툰학과 재학생 중 지도교수의 추천을 받은 22명의 우수 학생으로 학생 1인당 250만원씩 총 5,500만원이 지급됐다. 앞서 재담미디어는 장학금 대상자 선발을 위해 (사)한국만화웹툰학회(회장 성문기) 및 11개 대학 교수들과 연석회의를 진행했으며, 이 과정을 통해 우수한 스토리 발상력과 작화 역량을 지닌 재학생을 추천받아 최종 선발했다. 이번 장학 행사에 참여한 11개 대학은 공주대, 부산대, 상명대, 세종대, 순천대, 영산대, 조선대, 중부대..
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[보도자료] 웹툰산업협회 ‘글로벌 웹툰 산업의 시대, 기업의 역할과 가치’ 세미나, 2023.08.08
사단법인 한국웹툰산업협회(회장 서범강)가 지난 8일 여의도 전경련회관에서 ‘글로벌 웹툰 산업의 시대, 기업의 역할과 가치’를 주제로 세미나를 개최했다. 이번 세미나에서는 웹툰 산업의 중심에서 글로벌 웹툰 시장 개척에 나선 국내 웹툰 기업들의 가치를 제대로 평가하고, 이들 기업이 적극 활약할 수 있는 환경 조성과 정부 지원에 대한 논의가 이뤄졌다. 가장 먼저 발제를 진행한 홍익대 경영대학원 고정민 교수는 ‘웹툰 기업의 역할 강화와 전략 방향’ 발제를 통해 “다른 산업과 동일하게 웹툰 산업 초기에는 한 명의 작가가 중요했으나 산업화가 진전되면서 개인보다 기업의 시스템이 산업을 움직인다”며 “특히, 산업 성장 차원에서 콘텐츠를 독자에게 제공하며 상권시장을 만들고, 해외 진출을 통해 웹툰 시장 파이를 확대하고,..
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[보도자료] PCN컨소시엄, 34억 규모 NIA 만화·웹툰 AI 학습 데이터 사업 수주, 2023.07.05
디지털 플랫폼 전문 기업 피씨엔(PCN, 대표 송광헌)이 최근 한국지능정보사회진흥원(NIA)에서 추진 중인 34억 원 규모의 만화·웹툰 이미지 분야 인공지능 학습용 데이터 구축 사업을 수주했다. 이번 사업에서 피씨엔(PCN)이 구축할 데이터는 △텍스트 기반 이미지 생성을 위한 만화·웹툰 데이터 셋 △한국 만화·웹툰을 대표하는 시대별 작품의 인물 및 장면 이미지 데이터 셋 등 2종이다. 한국형 만화·웹툰 데이터 셋은 이미지 생성형 AI 기술의 발전을 지원하고, 국내 만화·웹툰 산업의 인공지능 신기술 융합 및 적용에 기여할 것으로 기대된다. 피씨엔은 만화·웹툰 생성 이미지 캡션 데이터 5만 장, 만화·웹툰 인물 및 장면 이미지 캡션 데이터 5만 장과 전문 인력의 스케치 2천 5백 장을 추가 구성해 총 10만..
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[보도자료] 재담미디어, 11개 만화·웹툰 학과와 장학금 기부 협약 체결, 2023.03.15
“재담미디어, 창사 10주년 기념식에서 11개 대학에 총5천5백만원 기부 협약” “교수 추천 학생에게 장학금 지급, 우수 인재 양성 및 작품 발굴 협력 체계 구축” 재담미디어가 만화와 웹툰 분야 인재 양성을 목적으로 전국 11개 대학과 장학금 기부 협약을 체결하고 ‘만화웹툰 교육과 산업의 발전’을 위해 상호 교류 및 협력을 강화하기로 했다. 웹툰제작사인 재담미디어는 지난 3월 6일 서울가든호텔에서 열린 창사 10주년 기념식장에서 ‘재담스콜라십’ 운영 계획을 발표하고 총 5천5백만원의 장학금을 만화와 웹툰 관련 학과가 개설되어있는 대학에 기부하기로 했다. 협약에 참여한 대학의 교수는 각 2명씩 총 22명의 장학생을 추천하기로 하고 장학금 수혜 학생이 재담미디어가 운영하는 ‘(가칭)쇼츠웹툰런’ 공모전에 참여..
CRITIQUE
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박석환, 웹툰 NFT, 과연 미래의 투자가치를 만들 수 있을까?, 지금만화, 2022년 14호
신세계, 신시장 지난 2021년 12월 엠스토리허브는 메타버스 플랫폼 제페토를 통해 웹툰 ‘재혼황후’의 공간과 주인공 캐릭터를 3D로 구현해 팬미팅을 개최했다. 가상 세계에서 3D 아바타화 된 주인공 캐릭터와 팬들이 만난 것이다. 미팅에 참여한 팬들 역시 제페토 상에서 자신의 아바타를 만들고 재혼황후의 의상과 소품을 구매해 착용했다. 배우 수애가 등장한 네이버웹툰 TV CF로도 유명한 ‘재혼황후’는 웹소설을 원작으로 한 웹툰이다. 텍스트 기반에서 이미지를 얻은 가상의 이야기가 배우 수애와 방송을 통해 현실과 연결되고 다시 제페토 서비스를 통해 가상 공간으로 진입한다. 팬이라 명명된 이들은 ‘재혼황후’를 따라 가상과 현실이 혼재된 그곳에서 소비자가 되기도 하고 생산자로 변신하기도 한다. 기술이 세상을 변화..
2023.01.14 03:38 -
박석환, 다른 만화에 대한 갈증-그래픽노블을 소환하다, 파출소, 2021 가을호
돌아온 그래픽노블의 세계 지난 3월 인터넷서점 예스24는 자사 데이터를 기반으로 ‘만화’ 카테고리의 출판 및 판매 동향을 분석해 발표했다. 요점은 만화 카테고리 내 22개 분류 중 하나인 ‘그래픽노블’의 생산과 소비가 확대되면서 ‘만화 분야의 외연이 확장’*되고 있다는 취지였다. 예스24는 그래픽노블이 지난 10년 사이(2020년 기준, 2010년 대비) 출간 종수는 4배(37권→140권) 가량 늘었고 판매량은 7배 증가했다고 했다. 더불어 기존 만화 카테고리의 주 구매자가 20~40대 남성(42%)이었다면 그래픽노블은 20~40대 여성(53.2%)이라고 했다. 반가운 일이다. 그런데 조금은 아쉽기도 하고 두렵기도 하다. 출간량이 4배 증가했다고는 하지만 140권을 많다고 할 수 없다. 7배 늘었다는 ..
2021.10.02 11:04 -
박석환, 독고 탁-결코 포기하지 않는 삶에 대하여, 아홉개의 빨간모자-서평, 2021.08.25
1. 아홉 개의 빨간 모자 는 당대 최고의 아동교양잡지 ‘어깨동무’에 별책부록 형식으로 연재된 야구 소재 만화이다. 1980년 7월호 부록으로 1권이 발행됐다. 권당 64페이지 분량으로 무선제본 형태를 취했다. 작품 전체 분량이 1천 페이지 규모여서 17개 월 가량 연재됐을 것으로 추정된다. 연재분을 단행본으로 묶어 처음 발행한 것은 1982년 은성문화사(물개만화) 판이고 마지막으로 재발행 된 것은 1994년 세주문화사(팀아트) 판이다. 제목을 로 바꿔서 낸 우석 판도 있다. 이 시기 아동교양잡지들은 본지를 구매하면 전면 만화로 된 별책부록을 제공했다. 본지가 교양성과 지식을 강조했다면 부록은 오락성과 감동에 집중했다. 본지에도 연재만화가 게재됐지만 별책부록으로 제공된 연재만화와는 규모가 달랐다. 본지 ..
2021.09.12 18:00