Focus(280)
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[동아일보] [신문과 놀자!/어린이과학동아 별별과학백과]“그림 못 그려도 웹툰작가 할 수 있어요” AI가 바꾸는 만화계, 2023.03.31
‘챗GPT’ 이용해 스토리 구상-편집… 이미지 생성 AI로 다양한 장면 연출 유명 만화가 화풍 이어가기 위해 데이터 진위 판별하는 기술 활용 평생 그린 작품 학습시키기도 최근 인공지능(AI)이 만든 그림이 미국 콜로라도 주립 박람회 미술대회에서 1위를 차지해 화제가 됐어요. AI는 이제 웹툰에까지 도전장을 내밀고 있지요! 마감에 지친 만화가들을 돕는 AI부터 만화가의 영생을 돕는 기술까지! 만화가를 꿈꾸는 독자라면 주목! ● 만화가, AI로 영생을 꿈꾸다 일본 만화의 신이라 불린 고 데즈카 오사무 작가(1928∼1989)의 신작 ‘파이돈’이 사후 31년만에 발표됐어요. 후배 작가들과 AI의 협업으로 탄생했다는 소식에 화제가 됐지요. 그런데 우리나라에도 AI로 영생을 꿈꾸는 작가가 있다는데요? 지난해 10..
2023.04.02 -
[채널A] [OPEN 인터뷰]‘기안84’ 나혼자 쓴다?…이현세 “AI가 절반”, 2023.01.07
Q. 까치 아빠, 엄지 아빠, 마동탁의 아빠 이현세 만화가 모셨습니다. 저희가 새해 첫 게스트로 모시겠다고 한 이유는 이거예요. 사실 기사를 보니까 ‘AI 이현세가 등장한다’는 얘기가 있는 거예요. 혹시 인공지능 되면 못 모실까 봐 빨리 모시자고 했는데 ‘AI 이현세’ 도대체 어떤 겁니까? Q. AI, 인공지능이 지금 공부를 하고 있겠네요? Q. 웹툰 한 회당 거의 60장, 70장 이렇게 많이 그린다고 하잖아요. 굉장히 육체적 노동도 심각하다, 이런 얘기도 많은데 일부 웹툰 작가님의 안타까운 소식이 들려오기도 하고요. 만약 AI와 접목된다면 노동 강도에 도움이 된다고 보세요? Q. 이런 분들은 웹툰이란 본업에도 충실하지만 엔터테인먼트 영역에서도 굉장히 선도하고 있는데 그 시초로서 볼 때 이런 후배 작가들..
2023.01.14 -
[연합뉴스] 웹툰 매출정보 공개·휴재권 명문화 '첫 단추'…상생협약 체결(종합), 2022.12.16
웹툰 산업의 그늘로 꼽혔던 불투명한 수익 정보와 창작자의 열악한 노동환경 문제를 해소하기 위한 첫 단추가 채워졌다. 문화체육관광부는 16일 서울 중구 광화문 CKL에서 공정거래위원회, 창작자, 만화·웹툰 협회 및 단체, 웹툰 업계와 함께 '웹툰 생태계 상생 환경 조성을 위한 협약'(이하 웹툰 상생협약)을 체결했다. 이 웹툰 상생협약은 창작자와 제작사, 플랫폼, 법조계, 학계, 정부 관계자 12명이 참여한 웹툰상생협의체에서 올 2∼10월 총 18차례의 논의를 거쳐 내놓은 결과물로, 웹툰 생태계 구성원이 최초로 모두 합의한 협약이기도 하다. [...] https://www.yna.co.kr/view/AKR20221216084451005?input=1195m 웹툰 매출정보 공개·휴재권 명문화 '첫 단추'…상생..
2022.12.17 -
[KBS] “시(詩) 짓고 만화 그리고”…인공지능(AI), 예술가 되다?, 2022.11.27
■ 채색 보조부터 '이현세 까치' 구현까지…웹툰 업계 'AI 새 바람' [...] '공포의 외인구단' 등 일명 '까치 시리즈'로 유명한 이현세 만화가의 작품들도 인공지능이 '섭렵'하고 있습니다. 이른바 '이현세 AI', 이 작가와 만화 기획사 재담미디어가 함께 추진하는 프로젝트로, 이 작가의 만화·웹툰 등 약 4천 권 분량을 AI에 학습시키고 향후 창작 과정에 활용하겠다는 계획인데요. 지난 10월 말 '공동 기술 개발 협약'을 거쳐 현재 CD 형태로 보관돼 있는 이 작가의 만화 데이터를, 인공지능 프로그램으로 이관하는 작업이 진행되고 있습니다. 재담미디어 관계자는 "1년 정도 AI가 학습을 마치고 테스트를 거치면, 수십 년간 이 작가 만화에 등장해온 여러 사물·배경·캐릭터 등을 이미지 단위로 추출해 신작..
2022.12.16 -
[와콤 X K웹툰 다큐멘터리] 웹툰, K-컬쳐의 중심이 되기까지, 2021.11.09
웹툰: 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어 대한민국에 정착된 고유의 웹 만화 플랫폼 웹툰의 종주국인 대한민국에서부터 시작해 세계적인 웹툰 열풍을 이끌고 있는 'K-웹툰' 유명 웹툰작가부터 웹툰작가를 꿈꾸는 지망생, 플랫폼, 교육기관, 공공기관, 에이전시, 전문 스튜디오까지 'K-웹툰'을 만들고 있는 사람들의 이야기를 들어보세요 https://youtu.be/4D9U0fMwYu8
2022.12.16 -
[뉴스1]웹툰 산업 발전 위해 모였지만…'갈등'만 키운 맹탕 토론회, 2022.09.26
콘텐츠미래융합포럼, 웹툰 CP 및 창작자 대상 조사결과 공유 CP 및 작가 대상 조사 의미 있었으나 대안 제시 없다는 '아쉬움' (서울=뉴스1) 이정후 기자 = 웹툰 산업 발전을 위해 불공정 계약, 불법 복제 등 고질적 문제에 대해 머리를 맞대는 토론회가 국회의원회관에서 열렸으나 입장차만 확인하고 뚜렷한 해결책이나 대안 제시없이 끝나고 말았다. 26일 여의도 국회의원회관에서 열린 '웹툰 생태계의 건전한 발전을 위한 국회 정책 토론회'가 열렸다. 이날 토론회에는 128개 웹툰 콘텐츠 제작사(CP)와 163명의 창작자가 참여한 설문조사 및 심층면접 결과가 공유됐다. [...] 박석환 재담미디어 이사는 "휴일, 제작 방식 등 웹툰 산업의 기준점은 플랫폼"이라며 "작가와 문제를 조정하는 건 제작사의 역할이기 때..
2022.12.16 -
[연합뉴스] 고우영부터 이말년까지…만화웹툰 이론총서·평론선 100종 완간, 2022.07.21
6년 만에 출간 기념식…"웹툰 평론문화 미약하면 지속적 성장 힘들어" (서울=연합뉴스) 김경윤 기자 = 한국의 웹툰 산업이 전 세계적으로 주목받는 가운데 국내 만화·웹툰의 대표 작가를 분석하고 이론을 정립한 책 100권이 출판됐다. 출판사 커뮤니케이션북스는 21일 서울 종로구 구세군중앙회관에서 만화웹툰이론총서·작가평론선 100종 완간 기념식 및 세미나를 개최했다. 2016년 처음 만화웹툰 이론총서를 기획한 이래 6년 만에 이론총서 50권, 작가평론선 50권 등 총 100권의 출판을 마무리한 것이다. [...] 웹툰의 장르적 다양성이 점점 사라지고 일진물이나 로맨스판타지물 등 인기 장르만 반복 생산된다는 우려도 제기됐다. 박석환 재담미디어 이사는 "제작사에서 다양하게 만들더라도 유통사에서 보이는 1위부터 ..
2022.12.16 -
[민중의소리] 진짜 수수료 깡패는 애플과 구글이다, 2022.03.30
[...] 구글은 다음달 1일부터 구글플레이의 모든 앱에 대해 자사의 결제시스템을 의무적으로 사용해야 하고, 이를 사용하는 대가로 매출의 최대 30%의 수수료를 걷겠다고 발표했다. 그간 게임앱에 한해 부과하던 수수료를 전체로 확대하는 것이다. 온라인동영상서비스 업체들 이외에도 멜론, 지니, 플로, 벅스 등 음원 플랫폼 업체도 사정은 비슷하다. 시기만 다를 뿐 ‘결국 우리도 요금을 올릴 수밖에 없을 것’이라는 게 업계의 공통된 인식이다. 카카오웹툰, 네이버시리즈 등 웹툰·스토리 플랫폼도 마찬가지다. 구글의 ‘수수료 인상’이 소비자 요금 폭탄이라는 나비효과로 나타나는 꼴이다. [...] 기존 매출이 100이라고 하면 그간 플랫폼과 창작자가 50:50수익 배분이 가능했지만, 구글이 수수료를 30% 부과하면 7..
2022.12.16 -
[보도자료] 한국영상대학교 개교 제29주년 기념행사 개최, 2022.03.18
한국영상대학교가 지난 16일 교내에서 개교 29주년 기념식과 함께 우수교직원 표창 및 장기근속패 수여식, 협력업체 감사패 수여식을 진행했다. 이날 행사는 코로나19 감염예방을 위해 철저한 방역수칙 준수 하에 교직원과 수상자들이 참석한 가운데 이뤄졌다. 우수교직원 수여식에서 이사장상은 음향제작과 유문연 교수와 대학본부 이성운 직원이 수상했다. 총장상은 특수영상제작과 이동호 교수와 만화웹툰콘텐츠과 박석환 교수, 대학본부 이태운 직원과 이유현 직원이 받았다. 우수교직원으로 선정된 교직원들은 "우리 대학이 29년 간 굳건히 이 자리에 있을 수 있었던 것은 교직원과 학생들의 노력이 있었기에 가능했다"며 "앞으로도 대학 구성원으로서 대학발전을 위해 최선을 다하겠다"고 입을 모았다. 유재원 총장은 "한국영상대가 어엿..
2022.03.22 -
[김어준의 뉴스공장] 일상 드라마로 세계 홀린 K- 웹툰 '콘텐츠의 원석'으로 해외시장 공략, 2022.02.03
◎ 4부 [인터뷰 제3공장] 일상 드라마로 세계 홀린 K- 웹툰 '콘텐츠의 원석'으로 해외시장 공략 - 박석환 교수 (한국영상대학교 만화웹툰콘텐츠과) *유튜브에서 동영상으로 보기 https://www.youtube.com/watch?v=xyPqyFIwQeY * 인터뷰 전문 읽기 ▶ 김어준 : 한국 웹툰이 전 세계에서 통하고 있다. 소식 전해 드렸는데 두 번째 시간입니다. 한국영상대 만화웹툰콘텐츠과 박석환 교수님 나오셨습니다. 안녕하십니까. ▷ 박석환 : 예, 안녕하십니까. ▶ 김어준 : 잘 알려지지 않은 분야라 저희가 두 번 나눠서 다루는데, 지난 시간에 웹툰이, 그러니까 망가라는 이름으로 그리고 그 이전에는 미국이 코믹스로 전 세계를 제패하다시피 했지 않습니까? 미국 만화는 슈퍼물로 이어졌고 그리고 일..
2022.03.11