Description/강좌(51)
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박석환, 2023 콘텐츠 스텝업 특강 인공지능 시대의 웹툰 제작 시스템 변화-AI이현세 프로젝트를 중심으로, 한국콘텐츠진흥원, 2023.07.19
지난 7월 19일 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관한 '2023 콘텐츠 스텝업 특강'에서 웹툰 기술 분야 강의를 진행했습니다. 최근 진행하고 있는 AI이현세 프로젝트를 중심으로 구성된 강의 영상입니다. 아래는 현장 사진입니다. 강의 후 상명대 김병수 교수님 주재로 질의응답 시간을 가졌습니다. 사전 신청한 참석자와의 대화 시간도 짧게 진행했습니다.
2023.08.16 -
박석환, 2022 전통 기록문화 창작 콘퍼런스, 한국 웹툰의 세계화와 현지화의 문제 및 종합 토론, 2022.10.20
한국국학진흥원에서 케이콘텐츠, 세계와 공감하다라는 주제로 진행된 콘퍼런스 발표 영상 [2022 전통 기록문화 창작 콘퍼런스] 라운드 테이블 생중계 https://youtu.be/aoJ0ROosze4
2023.01.14 -
박석환, 웹툰산업의 퀀텀점프를 위하여-웹툰식별체계의 필요성, 웹툰산업협회, 2022.03.17
한국웹툰산업협회의 7주년을 축하 드림. 자문위원으로서 웹툰산업과 협회의 미래를 위해 몇 말씀 드리고자 함. 퀀텀점프는 양자가 어떤 단계에서 다음단계로 갈 때 계단의 차이만큼 뛰어오르는 현상을 의미 함. 경제 분야에서는 기업이 사업구조나 사업방식 등을 바꾸면서 단기간에 비약적으로 성장하는 때를 나타냄. 웹툰산업은 모두가 인식하고 있는 것처럼 몇몇 분기점을 지나면서 2013년 비약적인 성장을 지속하고 있음. 2009년 최초 산업규모 추정시 400억원 선이던 것이 현재는 1조원을 넘어선 상황. 네이버웹툰은 2023년 거래량이 2조를 넘을 것으로 예상하고 있고 업계에서는 웹툰산업을 세계 만화시장이 아닌 모바일콘텐츠 시장에서 경쟁해야 한다고 주장. 잠재 시장 100조원은 전 세계 모바일 콘텐츠 시장 규모 임. 산..
2022.03.21 -
박석환, 웹툰IP 플랫폼 기업의 성과와 역할, 웹툰IP 무한 진화 발제문, 부천국제만화축제, 2021.09.06
안녕하십니까. 제24회 부천국제만화축제 웹툰쇼케이스에서 인사드립니다. 저는 한국영상대학교 만화웹툰콘텐츠과의 박석환 교수라고 합니다. 오늘 주제는 웹툰아이피의 무한 진화입니다. 저는 이 중심에 웹툰아이피플랫폼 기업이 있다고 생각합니다. 그래서 플랫폼 기업의 성과와 역할에 대해 말씀드리겠습니다. 웹툰은 형식적으로는 피씨나 스마트폰을 활용해 세로스크롤 방식으로 볼 수 있도록 만든 만화를 의미합니다. 아이피는 다소 생소할 수 있고 동일한 약어가 많아서 혼동될 수 있을 것 같습니다. 인터렉츄얼 프로퍼티 라잇츠의 약자입니다. 지적재산권이라고도 하는데 법률적으로는 지식재산권이라고 합니다. 지식재산권은 산업재산권, 저작권, 신지식재산권을 포괄하는 용어입니다. 창작물로서 웹툰은 창작과 동시에 저작권이 형성되죠. 그런데 ..
2021.09.12 -
한국-호주 웹툰 포럼, 한국정부의 웹툰 관련 정책에 대하여, 2019.09.27
지난 9월 27일, 10월 1일 두차례에 걸쳐 한국과 호주의 웹툰 연구자 간 포럼 호주 시드니와 브리즈번에서 진행됐습니다. 한국콘텐츠진흥원의 지원으로 추진된 이 행사는 한국의 웹툰가이드와 호주의 울런공 대학 간 협력으로 추진됐습니다. 자국 만화의 생산이 미흡한 호주는 일본망가와 미국코믹스의 소비 시장이 되고 있습니다. 울런공 대학의 브라이언 교수님은 이 같은 상황을 개선하고 차세대 문화콘텐츠 생산에 주력하기 위한 방향으로 한국의 웹툰과 웹툰의 트랜스미디어 전략에 대해 깊은 관심을 지니고 있었고 이를 주제로 호주 정부의 연구과제를 추진하고 있었습니다. 저한테 주어진 주제는 한국 정부의 웹툰 관련 정책이었습니다만... 한국 웹툰의 생산시스템과 소비 문화를 수용하면 호주만의 콘텐츠를 생산할 수 있는 기반이 마..
2019.10.10 -
박석환, 2016 올웹툰체험전 전시 원고, 국립중앙도서관, 2016
올웹툰체험전 - 플랫폼 웹툰플랫폼의 시대, 웹툰IP에 주목해야 20세기 만화산업의 대표상품은 ‘연재만화’라는 형식과 이를 담아 낸 ‘만화잡지’였다. 21세기 만화산업은 익히 알려진 것처럼 ‘웹툰’이라는 형식과 이를 담고 있는 ‘웹툰플랫폼’이 주도하고 있다. 1948년 해방 후 최초의 만화잡지로 기록되는 이 수필가 김소운과 만화가 김성환의 주도로 창간됐다. 이 잡지는 전국적 공모를 통해 김규택, 신동헌 등 많은 만화가들을 한자리에 모았고 ‘코주부’로 대표되는 인기 ‘캐릭터’를 만들어내면서 만화문화와 산업의 시금석 역할을 했다. 2016년 현재 이 같은 역할은 네이버, 카카오(다음)로 대표되는 포털사이트의 웹툰서비스가 대신하고 있다. 공모를 통한 신인작가 발굴, 다양한 작품 게재를 통한 대중적 주목, 인기 ..
2019.04.11 -
박석환, 한국형 세계만화 웹툰, 웹툰10년사, 국립중앙도서관, 2014.12.10
국립중앙도서관 웹툰체험전-올웹툰, 전시 서문 한국형 세계만화 웹툰한국의 IT환경이 탄생시킨 만화 ‘웹툰(Webtoon)’ 1. 정보통신강국 한국의 만화 1988년 서울올림픽 이후 한국은 빠르게 발전했다. 김영삼 정부(1993년~1998년)는 이를 ‘세계화’ 정책으로 확장했고 김대중 정부(1998년~2003년)는 ‘정보화’ 정책으로 체계화했다. 이 시기 한국의 문화산업은 세계와의 교류 협력을 확대하고 정보통신산업 발전에 따라 급격하게 변화된 매체 환경에 몸을 맞춰가고 있었다. 신문‧잡지, 인쇄‧출판분야에 주력했던 만화(Manhwa, Korean Comic book)산업 역시 1990년대 중후반부터 PC통신과 인터넷으로 유통망을 확장하며 ‘인터넷만화(Internet Manhwa)’ 세상을 열었다. 2. 인터..
2019.02.18 -
박석환, 10. 한국형 세계만화 웹툰 100선 - 옥수역귀신에서 잉어왕까지, 웹툰10년사, 국립중앙도서관, 2014.12.10
한국형 세계만화 '웹툰'연대순으로 보는 100편의 웹툰과 웹투니스타 ----------------------------------------------------------[10] 세계로 가는 웹툰, 세계의 만화 웹툰(2012 ~ 2013)- 기술융합형 웹툰, 제3지대 웹툰서비스 등 더 커진 웹툰 (91 ~ 100) ● 한국말을 담은 드라마나 K팝과 달리 웹툰은 한국어를 담은 유일한 엔터테인먼트 콘텐츠이다. 해외 여러나라의 이용자들이 웹툰으로 한국어를 배우고 있고 학습커뮤니티를 중심으로 한 번역커뮤니티가 형성되며 웹툰의 해외 유통이 확산됐다. 이와 함께 자연스럽게 웹툰의 공식 수출본 서비스도 확대되고 있다. 무빙툰 형식을 취한 멀티미디어 웹툰, 포털을 벗어난 독립형 웹툰 서비스 등도 등장하면서 웹툰의 미..
2019.02.18 -
박석환, 9. 한국형 세계만화 웹툰 100선 - 리버스에서 돌아온 럭키짱까지, 웹툰10년사, 국립중앙도서관, 2014.12.10
한국형 세계만화 '웹툰'연대순으로 보는 100편의 웹툰과 웹투니스타 ----------------------------------------------------------[9] 전통적인 만화장르를 품에 안은 웹툰(2011 ~ 2012)- 코믹스스타의 귀환, 종합만화플랫폼이 된 웹툰 (80 ~ 90) ● 포털웹툰은 이용층의 다양화와 함께 소재와 장르의 다양성을 강화해갔다. 이에 따라 웹툰에 대한 부정적 시각을 지니고 있던 이용층과 작가진의 참여가 이뤄졌고 웹툰에서는 제한적이라 여겨졌던 소재나 창작 방식, 연출법 등 다양한 만화장르가 총 집결하게 됐다. 포털웹툰 플랫폼은 이제 웹툰만이 아닌 한국만화 전체를 아우르는 종합플랫폼이 됐다. 80. 리버스, 임달영/이수현, 2011 네이버 만화http://comi..
2019.02.18 -
박석환, 8. 한국형 세계만화 웹툰 100선 - 살인자ㅇ난감에서 닥터프로스트까지, 웹툰10년사, 국립중앙도서관, 2014.12.10
한국형 세계만화 '웹툰' 연대순으로 보는 100편의 웹툰과 웹투니스타 ----------------------------------------------------------[8] 색다른 소재와 세분화된 독자층으로2차 전성기 이끈 웹툰(2011 ~ 2011)- 과학적 편성정책으로 극대화 된 웹툰 이용자층 (71 ~ 79) ● 포털웹툰은 일반적으로 전연령층을 대상으로 한다. 하지만 포털사이트 방문자나 웹툰 이용자 현황에 기초하여 성별, 연령, 직업 등의 대용량 데이터를 분석하여 공식 연재 작품을 선정하고 연재 요일을 편성하고 있다. 또, 한편으로는 작품의 소재나 성격, 작가의 성향과 표현 범위 등에 따라 구독 연령층을 지정하기도 한다. 71. 살인자ㅇ난감, 꼬마비/노마비, 2011 네이버 만화http://..
2019.02.18