디지털만화(2)
-
[맥스무비] 만화 산업의 변화를 주도할, SPP 컨퍼런스에 가다, 2006.05.26
25일 오전 11시, SICAF의 전시장 뒤에 위치한 국제회의장에서는 차분하고 엄숙한 분위기로 SPP 컨퍼런스가 진행 되었다.박석환(만화 평론가, (주)시공사 콘텐츠연구실장)씨의 사회로 진행된 컨퍼런스에는 ‘새로운 디지털 미디어 환경에 대한 만화의 확장’이라는 주제를 통해 한,중,일 아시아 3개국의 패널들이 참가, 각 국의 만화 산업의 현황과 앞으로의 디지털 미디어를 활용한 만화 컨텐츠 산업 육성 방안에 대해 논의 하는 시간을 가졌다. 또한 만화와 유관사업 종사자들도 대거 참여, 각 국 발제자들의 발표가 끝난 뒤에는 질의 응답을 통해 더욱 심도있는 의견들을 주고 받았다.일본의 타카하시 노부유키(일본. 스튜디오 하드디럭스)씨는 ‘휴대전화 컨텐츠와 디지털 만화의 미래에 대해’, 중국의 덩웨이펑(스네일문화전파..
2014.05.10 -
박석환, 잘가라 종이만화 - 디지털만화비즈니스, 시공사, 2001
도서소개 디지털 만화가 쏟아지는 그 생생한 현장에서 온몸으로 부딪치며 깨우친 디지털 만화의 실체에 관한 이야기. 디지털 시대의 도래에 따른 만화의 변화 가능성 및 디지털 만화에 대한 개념 정립을 바탕으로 디지털 만화의 제작 과정 및 비즈니스 모델을 살펴보고, 세계의 유명 만화 사이트들을 소개했다. 이어서 인터넷 콘텐츠 산업 현황을 통해 국내 인터넷 만화 사이트의 성립과 발전 과정을 분석하고 온라인과 오프라인의 연계 방안을 위한 구체제의 문제점과 나름의 대안을 제시했다. 책정보 박석환 저, 시공사 간, 2001, 종이책 절판, 8,000원 종이책은 서울애니메이션센터의 저술 지원을 받아 출판됐다. http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=224273 저자소개 1..
2014.05.10