
영화와 드라마, 웹툰부터 대중음악까지
2025~2026 K컬처 총진단과 대전망!
2025~2026 K컬처 총진단과 대전망!
“현장의 목소리와 전문가들의 분석으로 K컬처를 아우르다!”
- 〈케이팝 데몬 헌터스〉 뜯어 읽기
- 생성형 AI시대의 대중음악은?
- 음악은 넘치는데 공연장이 없다고?
- 극장, OTT, 숏폼, 경계를 허무는 플랫폼들
- 웹툰&웹소설 드라마 전성시대!
- 엘리트 영웅은 가고 생활밀착형 이웃이 온다
- 편성 지각 변동, 데일리 예능 시대
- 사생활, 어디까지 보고 어디까지 보여줄 것인가?
- 해외 시장 속 생존을 위한 전략
- 고자극 로맨스와 하이퍼 리얼리즘은 어디서 왔나?
“2025년 우리가 주목해야 할 작품은 무엇일까?”
“2026년 우리가 기대할 경향과 트렌드는 무엇일까?”
〈K컬처 트렌드〉 시리즈가 돌아왔다. 2023, 2024, 2025년 건너 이번 해에도 대중음악, 영화, 드라마, 예능, 웹툰의 5가지 분야로 K컬처를 뜯어본다.
K컬처는 더 이상 하나의 장르나 특정 산업군으로 설명될 수 없는 거대한 문화적 흐름이 되었다. 세계 곳곳에서 ‘K’는 단순한 한국 콘텐츠의 표식이 아니라, 새로운 창작 감수성과 생산 방식을 상징하는 기호로 자리 잡고 있다. 장르 간의 경계는 희미해지고, 플랫폼과 서사가 교차하며, 기술과 창작의 역할이 다시 정의되는 변화의 장면들은 우리에게 끊임없이 새로운 질문을 던지고 있다.
K컬처의 흐름은 단선적인 상승 곡선이 아니라, 여러 진동이 겹쳐 만들어 낸 파형에 가깝다. 팬덤의 권력은 더 커지고, 창작의 리듬은 흔들리고, 기술은 인간의 감각을 침식하며, 시장은 확장과 수축을 동시에 반복한다. 이 시리즈는 그 격동의 파형을 기록하기 위한 작업이다.
- 〈케이팝 데몬 헌터스〉 뜯어 읽기
- 생성형 AI시대의 대중음악은?
- 음악은 넘치는데 공연장이 없다고?
- 극장, OTT, 숏폼, 경계를 허무는 플랫폼들
- 웹툰&웹소설 드라마 전성시대!
- 엘리트 영웅은 가고 생활밀착형 이웃이 온다
- 편성 지각 변동, 데일리 예능 시대
- 사생활, 어디까지 보고 어디까지 보여줄 것인가?
- 해외 시장 속 생존을 위한 전략
- 고자극 로맨스와 하이퍼 리얼리즘은 어디서 왔나?
“2025년 우리가 주목해야 할 작품은 무엇일까?”
“2026년 우리가 기대할 경향과 트렌드는 무엇일까?”
〈K컬처 트렌드〉 시리즈가 돌아왔다. 2023, 2024, 2025년 건너 이번 해에도 대중음악, 영화, 드라마, 예능, 웹툰의 5가지 분야로 K컬처를 뜯어본다.
K컬처는 더 이상 하나의 장르나 특정 산업군으로 설명될 수 없는 거대한 문화적 흐름이 되었다. 세계 곳곳에서 ‘K’는 단순한 한국 콘텐츠의 표식이 아니라, 새로운 창작 감수성과 생산 방식을 상징하는 기호로 자리 잡고 있다. 장르 간의 경계는 희미해지고, 플랫폼과 서사가 교차하며, 기술과 창작의 역할이 다시 정의되는 변화의 장면들은 우리에게 끊임없이 새로운 질문을 던지고 있다.
K컬처의 흐름은 단선적인 상승 곡선이 아니라, 여러 진동이 겹쳐 만들어 낸 파형에 가깝다. 팬덤의 권력은 더 커지고, 창작의 리듬은 흔들리고, 기술은 인간의 감각을 침식하며, 시장은 확장과 수축을 동시에 반복한다. 이 시리즈는 그 격동의 파형을 기록하기 위한 작업이다.
K컬처로 대표되는 대한민국 문화의
2025년을 돌아보고 2026년을 내다본다!
2026년을 바라보는 지금, K는 하나의 글로벌 장르가 되었다. 특정 지역에서 시작된 유행을 넘어, 행위자, 자본, 플랫폼이 얽혀 움직이는 복합적 문화 생태계가 되었다. 한국에서 만들지 않은 K콘텐츠가 존재하고, 한국인 아티스트가 없는 K팝 그룹이 무대에 서며, 한국에서 제작되지 않은 한국적 이야기가 글로벌 플랫폼의 얼굴이 되는 풍경이 자연스러워졌다.
이 책은 그 변화의 물살 속에서 우리가 본 것들을 솔직하게 기록한 한 해의 결과물이다. 2026년의 K컬처는 안정보다 진동이 많을 것이다. 그 진동이 파괴일 수도 있고, 창조일 수도 있다. 그 가능성의 양면을 함께 기록하려는 마음으로 이 책을 세상에 내놓는다.
“K컬처, 세계 트렌드의 ‘지표’가 되다!”
정상(正像) 대신 진동-K의 재구성 지점들을 추적하다
2026년의 K컬처는 후퇴와 전진이 동시에 일어나고, 산업은 어느 때보다 빠른 속도로 재편되고 있다. 과잉과 피로, 과감함과 실험, 그리고 팬덤의 새로운 권력이 서로 부딪히고 교차한다.
1. 대중음악
AI와 인간 창작의 역할을 재정의해야 하며 창작자의 정체성 자체를 다시 묻는다. 대중음악 MVP로 선정된 헌트릭스(Huntr/x)의 부상은 창작 방식이 산업 권력 구조를 바꿀 수 있음을 보여준다.
2. 영화
영화의 풍경은 더 복잡해졌다. 정전(正典)이 사라진 시대에 스스로 정의를 다시 써야 한다. 한 편의 작품이 아니라 복수의 형식으로 존재하는 영화가 뉴노멀이 되었다. 이런 점 때문에 격동의 중심에서 산업의 새로운 허브가 어떻게 구축되는지 실험하고 있는 연상호를 영화 MVP로 선택했다.
3. 드라마
드라마는 넷플릭스 제국의 그늘에서 성공 확률보다 지속가능성을 고민해야 한다. 현재 드라마는 화려함보다 일상성을 찾고, 엘리트 영웅보다 생활인의 서사를 지향한다. 이러한 흐름에서 〈폭싹 속았수다〉를 드라마 MVP로 선정하였다. 전통적 정서를 현대적 방식으로 재가공하는 감각이 그 이유다.
4. 예능
플랫폼 생태계에서 피드와 방송의 균열을 조정해야 할 때이다. 데일리 예능은 OTT의 일상 브이로그·피드 콘텐츠와 충돌하며 하루 24시간 경쟁 체제로 들어섰다. 예능은 웃음을 만드는 예능이 아니라, 삶을 전시하는 콘텐츠가 되고 있다. 예능 MVP로 선정한 〈모태솔로지만 연애는 하고 싶어〉의 등장은 소확행과 관찰을 축으로 생존 전략을 찾으려는 산업의 몸부림이다.
5. 웹툰
다테요미 망가의 도전과 AI 자동화라는 이중 전환의 시기를 맞고 있다. 콘티 제작, 채색 보정, 배경 생성은 자동화되었고, 창작자의 노동은 더 세밀해졌다. 또한 독자의 고령화는 장르 재편을 낳고 있다. 이것은 기회이자 위기다. 〈미래의 골동품 가게〉를 웹툰 MVP로 선정한 것은 독창성 때문만이 아니라, 변화 속에서도 독자와의 정서적 연결을 회복한 사례이기 때문이다.
이 책은 기록이면서 전망이고, 현장의 감각을 담으면서 동시에 장기적 구조를 읽는다. 학계·비평계·저널리즘·제작 현장에서 가장 가까이 변화를 목격하는 14인 전문가가 2025년에도 각자의 렌즈로 한국 대중문화의 미래 지도를 그렸다.
2025년을 돌아보고 2026년을 내다본다!
2026년을 바라보는 지금, K는 하나의 글로벌 장르가 되었다. 특정 지역에서 시작된 유행을 넘어, 행위자, 자본, 플랫폼이 얽혀 움직이는 복합적 문화 생태계가 되었다. 한국에서 만들지 않은 K콘텐츠가 존재하고, 한국인 아티스트가 없는 K팝 그룹이 무대에 서며, 한국에서 제작되지 않은 한국적 이야기가 글로벌 플랫폼의 얼굴이 되는 풍경이 자연스러워졌다.
이 책은 그 변화의 물살 속에서 우리가 본 것들을 솔직하게 기록한 한 해의 결과물이다. 2026년의 K컬처는 안정보다 진동이 많을 것이다. 그 진동이 파괴일 수도 있고, 창조일 수도 있다. 그 가능성의 양면을 함께 기록하려는 마음으로 이 책을 세상에 내놓는다.
“K컬처, 세계 트렌드의 ‘지표’가 되다!”
정상(正像) 대신 진동-K의 재구성 지점들을 추적하다
2026년의 K컬처는 후퇴와 전진이 동시에 일어나고, 산업은 어느 때보다 빠른 속도로 재편되고 있다. 과잉과 피로, 과감함과 실험, 그리고 팬덤의 새로운 권력이 서로 부딪히고 교차한다.
1. 대중음악
AI와 인간 창작의 역할을 재정의해야 하며 창작자의 정체성 자체를 다시 묻는다. 대중음악 MVP로 선정된 헌트릭스(Huntr/x)의 부상은 창작 방식이 산업 권력 구조를 바꿀 수 있음을 보여준다.
2. 영화
영화의 풍경은 더 복잡해졌다. 정전(正典)이 사라진 시대에 스스로 정의를 다시 써야 한다. 한 편의 작품이 아니라 복수의 형식으로 존재하는 영화가 뉴노멀이 되었다. 이런 점 때문에 격동의 중심에서 산업의 새로운 허브가 어떻게 구축되는지 실험하고 있는 연상호를 영화 MVP로 선택했다.
3. 드라마
드라마는 넷플릭스 제국의 그늘에서 성공 확률보다 지속가능성을 고민해야 한다. 현재 드라마는 화려함보다 일상성을 찾고, 엘리트 영웅보다 생활인의 서사를 지향한다. 이러한 흐름에서 〈폭싹 속았수다〉를 드라마 MVP로 선정하였다. 전통적 정서를 현대적 방식으로 재가공하는 감각이 그 이유다.
4. 예능
플랫폼 생태계에서 피드와 방송의 균열을 조정해야 할 때이다. 데일리 예능은 OTT의 일상 브이로그·피드 콘텐츠와 충돌하며 하루 24시간 경쟁 체제로 들어섰다. 예능은 웃음을 만드는 예능이 아니라, 삶을 전시하는 콘텐츠가 되고 있다. 예능 MVP로 선정한 〈모태솔로지만 연애는 하고 싶어〉의 등장은 소확행과 관찰을 축으로 생존 전략을 찾으려는 산업의 몸부림이다.
5. 웹툰
다테요미 망가의 도전과 AI 자동화라는 이중 전환의 시기를 맞고 있다. 콘티 제작, 채색 보정, 배경 생성은 자동화되었고, 창작자의 노동은 더 세밀해졌다. 또한 독자의 고령화는 장르 재편을 낳고 있다. 이것은 기회이자 위기다. 〈미래의 골동품 가게〉를 웹툰 MVP로 선정한 것은 독창성 때문만이 아니라, 변화 속에서도 독자와의 정서적 연결을 회복한 사례이기 때문이다.
이 책은 기록이면서 전망이고, 현장의 감각을 담으면서 동시에 장기적 구조를 읽는다. 학계·비평계·저널리즘·제작 현장에서 가장 가까이 변화를 목격하는 14인 전문가가 2025년에도 각자의 렌즈로 한국 대중문화의 미래 지도를 그렸다.
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K컬처 트렌드 2026 | 경기콘텐츠진흥원 외
<K컬처 트렌드> 시리즈가 돌아왔다. 2023, 2024, 2025년 건너 이번 해에도 대중음악, 영화, 드라마, 예능, 웹툰의 5가지 분야로 K컬처를 뜯어본다.
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