[보도자료] 한국영상대 만화콘텐츠과, 온라인 피칭데이 실시, 2020.07.13

2020. 7. 17. 11:15Focus/보도

한국영상대학교 만화콘텐츠과가 오는 14~20일 3학년 1학기 수료생의 포트폴리오와 작품을 공개하는 온라인 피칭데이를 실시한다.

앞서 한국영상대는 매년 1학기 종강 때 만화콘텐츠과 3학년 학생들이 작업한 작품을 산업체 관계자에게 공개, 품평받는 '만화콘텐츠 피칭데이'를 운영해왔다.

이 행사는 학생들이 한 학기동안 준비한 포트폴리오를 발표하면 산업체 관계자들이 평가 후 3학년 2학기에 진행되는 학생별 실무현장실습처(웹툰스튜디오, 에이전시, 플랫폼 업체 등)를 지정하는 방식이다.

올해는 코로나19 여파로 대면 행사가 어려워짐에 따라 온라인 방식으로 피칭데이를 진행한다.

이번 행사를 위해 만화콘텐츠과는 온라인 피칭데이 블로그(https://blog.naver.com/kumamw )를 개설하고 학생별 개인정보와 함께 웹툰, 코믹스, 일러스트, 협업프로젝트 순으로 작업한 작품 200여 건을 등록했다.

향후 60여 곳의 만화콘텐츠과 가족회사 관계자가 학생별 게시물을 검토하고 '비밀댓글'을 통해 작품을 평가, 섭외할 예정이다.

블로그에 등록된 작품은 일반 방문자도 확인할 수 있으며 공감과 댓글을 통해 의사 표현도 가능하다.
만화콘텐츠과 박석환 교수는 "만화산업이 웹툰을 중심으로 급성장함에 따라 만화의 다양성이 중요한 요소가 됐다"며 "온라인 피칭데이가 만화인재와 산업체의 요구를 연결하는 장이 되길 바란다"고 말했다.

 

https://blog.naver.com/kumamw

 

한국영상대 만화콘텐츠과 : 네이버 블로그

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    박세준(와이낫미프로덕션/웹툰작가)2020.07.20 04:38

    온라인피칭이라니 신선하네요! 잘 보겠습니다. 교수님!